在前端开发中,经常和DOM
、BOM
打交道,例如:窗口的resize、scroll,输入框内容校验,按钮点击等等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用throttle(节流)
和debounce(防抖)
的方式来减少调用频率,提高性能的同时又不影响实际效果。
一、概念
函数节流( throttle )
:高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。函数防抖( debounce )
:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。函数节流(throttle)
与函数防抖(debounce)
都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。
二、实现
- 函数节流( throttle )
实现方式: 每次触发事件时,如果当前有等待执行的延时函数,则直接return。
1 | // 节流 throttle 代码 |
- 函数防抖( debounce )
- 实现方式: 每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法。
- 缺点: 如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟。
1 | // 防抖 debounce 代码 |
三、区别
区别:节流函数
不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而防抖函数
只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。
四、Lodash
Lodash
是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript
实用工具库。其中就封装好了节流函数 throttle
和防抖函数 debounce
。
4-1.throttle
参数:
- func (Function): 要节流的函数。
- [wait=0] (number): 需要节流的毫秒。
- [options=] (Object): 选项对象。
- [options.leading=true] (boolean): 指定调用在节流开始前。
- [options.trailing=true] (boolean): 指定调用在节流结束后。
返回: (Function): 返回节流
的函数。
例子:
1 | // 避免在滚动时过分的更新定位 |
4-2.debounce
参数:
- func (Function): 要防抖动的函数。
- [wait=0] (number): 需要延迟的毫秒数。
- [options=] (Object): 选项对象。
- [options.leading=false] (boolean): 指定在延迟开始前调用。
- [options.maxWait] (number): 设置 func 允许被延迟的最大值。
- [options.trailing=true] (boolean): 指定在延迟结束后调用。
返回: (Function): 返回新的 debounced
(防抖动)函数。
例子:
1 | // 避免窗口在变动时出现昂贵的计算开销。 |
五、使用场景
resize
事件监听浏览器屏幕宽高,自适应适配操作scroll
事件监听屏幕滚动,如:导航栏/Tab栏动态置顶、下拉刷新、上划加载更多- 表单的input事件查询接口获取数据
- tab切换频率控制,防止频繁点击过快
- Echart图表中
tooltip.formatter
方法
六、总结
1.节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。
2.防抖:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
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本文作者: Tiven
发布时间: 2021-11-27
最后更新: 2023-03-02
本文标题: JS中节流和防抖函数的实现和区别
本文链接: https://www.tiven.cn/p/d984db1f/
版权声明: 本作品采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议进行许可。转载请注明出处!
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最后更新: 2023-03-02
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